
اگر تجربه کار تیمی در پروژه موبایل داشته باشی، این سناریو آشناست.
طراح یک فایل فیگما تحویل میدهد، توسعهدهنده شروع میکند به پیادهسازی،
و بعد از چند روز میبینی نتیجه نهایی فقط شبیه ایده اولیه است، نه خود آن.
یکی از دولوپرها میگفت،
بیشتر زمان من صرف هماهنگکردن UI با طرح میشه، نه نوشتن منطق اپ.
این مشکل نه از فیگماست، نه از فلاتر، مشکل از فاصله بین این دوتاست.
اینجاست که FlutKit وارد میشود، یک کیت UI که طراحی و توسعه را از همان ابتدا روی یک مسیر میاندازد.
FlutKit چیست و دقیقاً چه چیزی ارائه میدهد
FlutKit یک کیت رابط کاربری برای Flutter همراه با فایلهای کامل Figma است.
یعنی همان چیزی که طراح میبیند، توسعهدهنده هم تقریباً همان را پیاده میکند، بدون حدس زدن و دوبارهکاری.
این کیت شامل:
-
دهها صفحه آماده اپلیکیشن
-
کامپوننتهای UI قابل استفاده مجدد
-
طراحی هماهنگ در Figma
-
کد تمیز Flutter برای توسعه سریع
است و برای پروژههای واقعی ساخته شده، نه صرفاً دمو.
یکبار در یک پروژه MVP از FlutKit استفاده کردیم و لانچ اپ حداقل دو هفته جلو افتاد. این عدد کوچکی نیست.
امکانات کلیدی FlutKit
هماهنگی کامل بین Figma و Flutter
طراح و توسعهدهنده دقیقاً روی یک زبان بصری کار میکنند.
صفحات آماده برای سناریوهای واقعی
لاگین، داشبورد، پروفایل، لیستها و فرمها از قبل طراحی شدهاند.
کامپوننتهای قابل استفاده مجدد
دکمهها، کارتها و المانها بهصورت ماژولار طراحی شدهاند.
طراحی مدرن و قابل توسعه
ظاهر کیت امروزی است و بهراحتی میتوان آن را با برند هماهنگ کرد.
ساختار تمیز کد Flutter
کدها خوانا هستند و برای ادامه توسعه اذیتکننده نیستند.
مناسب پروژههای MVP تا محصول نهایی
هم برای شروع سریع خوب است، هم برای ادامه مسیر.
FlutKit مناسب چه نوع تیمها و پروژههایی است
استارتاپها
وقتی زمان و بودجه محدود است.
تیمهای کوچک موبایل
جایی که هر نفر چند نقش دارد.
پروژههای MVP
برای تست ایده بدون هزینه اضافه.
طراح و دولوپرهای فریلنسر
برای تحویل سریع و حرفهای.
پروژههایی که هماهنگی تیم مهم است
نه دعوا بین طراحی و توسعه.
تجربه واقعی در یک پروژه موبایل
در یک پروژه اپلیکیشن خدماتی، طراحی در فیگما انجام شده بود ولی توسعه کند پیش میرفت.
بعد از جایگزینی طراحی با FlutKit:
-
صفحات خیلی سریع آماده شدند
-
اختلاف نظر طراحی و توسعه کمتر شد
-
تمرکز تیم رفت روی منطق اپ
-
نسخه اولیه زودتر لانچ شد
مدیر پروژه گفت،
بالاخره همه میدونن چی باید بسازن.
مقایسه FlutKit با گزینههای مشابه
| ویژگیها | FlutKit | UI Kit فقط Flutter | UI Kit فقط Figma | طراحی از صفر |
|---|---|---|---|---|
| هماهنگی طراحی و کد | کامل | متوسط | کم | کم |
| سرعت شروع پروژه | بسیار بالا | بالا | متوسط | پایین |
| مناسب MVP | عالی | خوب | متوسط | ضعیف |
| قابلیت توسعه | بالا | متوسط | کم | بالا |
| صرفهجویی در زمان | زیاد | متوسط | کم | کم |
| یادگیری | سریع | متوسط | سریع | کند |
| ریسک ناهماهنگی | بسیار کم | متوسط | بالا | بالا |
پرسشهای پرتکرار
آیا FlutKit فقط برای Flutter است
بله، تمرکز اصلی روی Flutter است و فایل Figma مکمل آن است.
آیا میتوان ظاهر را تغییر داد
کاملاً، کیت برای شخصیسازی طراحی شده.
آیا برای پروژه بزرگ هم مناسب است
بله، مخصوصاً اگر ساختار از ابتدا درست باشد.
آیا کدها تمیز هستند
در حدی که توسعه ادامهدار اذیتکننده نشود، بله.
نکات حرفهای برای استفاده بهتر از FlutKit
-
از اول تم رنگی پروژه را مشخص کن
-
کامپوننتها را بیدلیل تغییر نده
-
ساختار پوشهها را حفظ کن
-
صفحات اضافی را حذف کن
-
قبل از لانچ، UI را ساده نگه دار
یکبار خودم همه صفحات را فعال گذاشتم و اپ شلوغ شد، بعد فهمیدم کیت یعنی انتخاب، نه استفاده از همه چیز.
وقتی UI دیگر مانع سرعت توسعه نیست
در پروژههای موبایل، UI اگر درست مدیریت نشود، تبدیل به گلوگاه میشود.
FlutKit این گلوگاه را تا حد زیادی حذف میکند.
این کیت برای کسانی ساخته شده که میخواهند
کمتر زمان صرف هماهنگی کنند و بیشتر روی محصول تمرکز داشته باشند.
نه جادویی است، نه اغراقآمیز،
فقط ابزاری است که دقیقاً همان کاری را میکند که باید.
- نسخه : 17.0
- حجم فایل : 137 مگابایت
- زبان : انگلیسی
اپلیکیشن Rocket BeApp
مجموعه UI Templates for IOS تمپلیت رابط کاربری اپلیکیشن iOS
اپلیکیشن NewsFreak اتصال وردپرس به اپ خبری فلاتر در چند دقیقه
اپلیکیشن InfixEdu