
آموزش سیستم مبارزه در بازی شمشیر و بیل ها
Unity is one of the most popular and powerful game engines in the world. This course will teach you a component-based approach to adding fun and engaging combat to your Unity games
در این دوره آموزشی بخش سیستم مبارزه، شما مهارت هایی را که نیاز دارید برای ایجاد و پیاده سازی یک چارچوب مبارزه برای استفاده در بازی های خود در یونیتی یاد می گیرید. شما عناصر و تاریخ مبارزه در بازی را بررسی خواهید کرد. بعد، شما با کشیدن مجموعه ای از کلاس ها و اینترفیس ها به عنوان بلوک های ساختمانی برای سیستم خود، چگونگی ایجاد زمینه را خواهید آموخت. شما یاد خواهید گرفت که بر اساس این چارچوب برای ایجاد سلاح و اثرات متمایز آنها عمل کنید
نرم افزار مورد نیاز: Unity.
حجم آموزش:316 مگابایت
زبان آموزش: انگلیسی
مدرس: Marc Gilbert and Alexander Gilbert
همراه با فایل پروژه
دانلود آموزش رندرسازی صحنه های معماری در مایا و مکسول ۲۰۱۹ | Digital Tutors
آموزش کار با پرده سبز به صورت چند قسمتی در نیوک Digital Tutors
آموزش ساخت الگوهای سفارشی در نرم افزار ایلوستریتور Creating
آموزش کامل انیمیشن توسط Keith Lango در نرم افزار مایا